indienova.com/groups/post/29174
微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……一个小游戏对应一个版号,你说大还是小? 大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号的吧
indienova.com/game/click-dungeon
是挑战强大的敌人获取丰厚的奖励,还是欺负弱小的怪物平稳发展?……是提升攻击的能力将怪物一击毙杀,还是提升防御让怪物挠你痒痒?……是购买单一属性的装备来特化能力,还是选购性价比高的复合装备?
indienova.com/steam/game/271590
Wars Adversary Mode and much more.一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……不要相信任何人,尤其是你的同伙! ……Rockstar 编辑器的导演模式能让玩家使用故事模式中的主要角色、路人,甚至是动物进行搭台布景,任由玩家天马行空
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635
就像这样:有时,屏幕上显示终极技能的按键不是通常的 Q,而是 A但是实际上,这个时候笔者还是按键盘上的……笔者在 YouTube 上随便找了个法国主播,他的游戏界面里释放终极技能也是显示的 A:法国主播 AlphaReplay……不管当前键盘是「搜狗拼音」还是「微软拼音」,按下 Alt + Shift 都会切换到下一语言的首个键盘
indienova.com/u/kimtang/blogread/29651
虽然定义在可爱的标签上,不过还是在“可爱”的具体表现形式上进行反復尝试。……例如本月我们尝试了使用豆豆眼的形式,单看挺可爱,放到场景里部分造型感觉有些不和谐。……尤其是游戏里可能会出现的动植物一类,都希望有一个原型做参考
indienova.com/u/ceasia/blogread/31677
很显然,玩家在战斗中应该一边回避敌人攻击、避免损失气势,一边尽可能地打出各类连招来压制敌人,在行云流水间切换自己的攻防态势……按制作人的说法,三国游戏还是要有点策略性的。……没有主机的读者也可以观看我们发布的试玩视频,顺便在 Steam 将《卧龙》添加到愿望单里,发售之前解解馋
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……,诚实地说,我连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
级才可以装备的酷炫武器,而5级升到7级的过程还需要相当长的时间......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?……到底是亏还是赚了,还是两说呢(恶魔:对对对,你赚了,我都亏得坐公交了.jpg)于是乎,简单的经验值借贷系统就摇身一变成为了以经验值换其他素材的手段之一
版本:Early Access
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